Les GPU NVIDIA RTX accélèrent le travail créatif avec l'IA et la technologie Ray-Tracing |  Blog NVIDIA

L’avenir de la création de contenu était pleinement exposé lors du discours d’ouverture virtuel de NVIDIA au COMPUTEX 2022, alors que la plate-forme NVIDIA Studio se développe avec de nouveaux ordinateurs portables Studio et des applications d’IA alimentées par RTX, le tout soutenu par le pilote May Studio publié aujourd’hui.

Les conceptions conçues pour les créateurs d’ASUS, Lenovo, Acer et HP rejoignent la gamme d’ordinateurs portables NVIDIA Studio. Avec jusqu’aux GPU GeForce RTX 3080 Ti ou NVIDIA RTX A5500, ces nouvelles machines offrent des performances inégalées dans le rendu 3D et les applications d’IA.

NVIDIA Studio propulse la révolution de l’IA dans la création de contenu, offrant aux créateurs des outils permettant de gagner du temps et de passer plus rapidement du concept à l’achèvement. Une multitude de mises à jour logicielles alimentées par l’IA sont prises en charge dans le dernier pilote. Notamment, plongez Dans le studio NVIDIA avec Blackmagic Design DaVinci Resolve 18 pour explorer trois nouvelles fonctionnalités qui réduiront les tâches auparavant fastidieuses à de simples clics de bouton.

Nouveau matériel exposé

ASUS a récemment annoncé les Zenbook Pro 14 Duo, Pro 16X OLED et Pro 17, ainsi que les ordinateurs portables Vivobook Pro 14X, 15X et 16X avec jusqu’aux GPU pour ordinateurs portables GeForce RTX 30 Series. Ces nouveaux systèmes rejoignent la gamme ProArt en tant qu’ordinateurs portables NVIDIA Studio, offrant aux créateurs une multitude d’options : des ordinateurs portables ProArt de qualité professionnelle avec des écrans adaptés au montage de films ; les Zenbooks portables et équilibrés avec de beaux designs et des GPU puissants ; et les nouveaux Vivobooks, parfaits pour les créateurs en herbe ou les utilisateurs avancés.

Stimulez la créativité avec l’ASUS Vivobook 16X doté d’un écran OLED NanoEdge 4K de 16 pouces et du pavé numérique ASUS exclusif pour un contrôle intuitif et précis des outils créatifs, une première au monde dans un ordinateur portable.

Libérez toute la force de vos ambitions créatives avec les nouveaux ordinateurs portables NVIDIA Studio de Lenovo. Les Lenovo Slim 7i Pro X et Lenovo Slim 7 Pro X (ou Yoga Slim 7i Pro X et Yoga Slim 7 Pro X dans certaines régions) sont livrés avec un écran Lenovo PureSight 3K 120 Hz, matériel calibré pour la précision des couleurs Delta E <1, arborant 100 % Espace colorimétrique sRGB et volume de couleur - pour une précision totale, quelle que soit la luminosité de l'écran. Ces ordinateurs portables sont équipés d'un GPU GeForce RTX 3050.

Le Lenovo Slim 7 Pro X arbore un taux de rafraîchissement de 120 Hz, une prise en charge tactile et un écran PureSight 3K ultra-net, le tout dans un design léger et esthétique.

Les ConceptD 5 et ConceptD 5 Pro d’Acer sont équipés d’un GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti et RTX A5500, respectivement. Moins d’un pouce d’épaisseur, leur conception métallique sophistiquée et durable les rend faciles à emporter sur la route.

L’écran OLED 16 pouces ConceptD 5 d’Acer, validé par Pantone, affiche de superbes images aux couleurs précises, le tout avec un design sophistiqué au fini mat.

Le HP ZBook Studio G9 est conçu pour offrir des performances de niveau professionnel dans un format fin et léger. Équipé d’un processeur graphique pour ordinateur portable NVIDIA RTX A5500 ou GeForce RTX 3080 Ti et d’écrans HP Dreamcolor de qualité professionnelle, le HP ZBook Studio G9 offre des performances optimales pour le multitâche, le rendu de modèles 3D et l’utilisation de puissants outils créatifs. HP a également annoncé le HP Envy 16, équipé d’une GeForce RTX 3060. Avec un beau design et un écran étendu, le HP Envy 16 est un ordinateur portable fantastique pour les éditeurs vidéo.

Les professionnels de la création équipés du HP ZBook Studio G9 bénéficient du magnifique écran HP DreamColor avec des performances optimales pour le rendu de modèles 3D, le montage vidéo et la réalisation de tâches créatives complexes.

Ce n’est pas magique, c’est “dans le studio NVIDIA”

Cette semaine Dans le studio NVIDIA, Découvrez trois nouvelles fonctionnalités qui permettent de rationaliser le montage vidéo avec les GPU RTX dans DaVinci Resolve 18 de Blackmagic Design.

DaVinci Resolve est la seule application tout-en-un d’édition, d’étalonnage des couleurs, d’effets visuels (VFX) et de post-production audio. Les avantages de NVIDIA Studio s’étendent au logiciel, avec un étalonnage des couleurs, un montage vidéo et des étendues de couleurs accélérés par GPU ; transcodage vidéo accéléré par encodeur et décodeur matériel ; et les fonctionnalités d’IA accélérées par RTX.

En plus de la nouvelle mise à jour de collaboration cloud incroyablement précieuse qui permet à plusieurs éditeurs, coloristes, artistes VFX et ingénieurs du son de travailler simultanément – sur le même projet, sur la même chronologie, n’importe où dans le monde – la récente mise à jour a également introduit un certain nombre de nouveaux fonctionnalités accélérées sur les GPU RTX.

La carte de profondeur automatique utilise l’IA pour générer instantanément un cache de profondeur 3D d’une scène afin de classer rapidement le premier plan séparément de l’arrière-plan, et vice versa.

Générez des scènes de profondeur 3D à l’aide de l’IA avec la nouvelle fonctionnalité Automatic Depth Map de DaVinci Resolve 18.

Cette fonctionnalité permet aux créateurs d’ajouter facilement des effets créatifs et des corrections de couleur aux séquences. Changez l’ambiance en ajoutant des effets environnementaux comme le brouillard ou l’atmosphère. Il permet également d’imiter plus facilement les caractéristiques de différents objectifs de haute qualité en ajoutant du flou ou de la profondeur de champ pour améliorer encore la prise de vue.

Object Mask Tracking tire également parti de l’IA pour reconnaître et suivre le mouvement de milliers d’objets uniques sans avoir à rotoscopier manuellement.

Le suivi de masque d’objet dans DaVinci Resolve 18 peut suivre le mouvement de milliers d’objets uniques en éliminant la rotoscopie manuelle, image reproduite avec l’aimable autorisation de Blackmagic Design.

Présent dans la palette de masques magiques, le DaVinci Neural Engine isole intuitivement les animaux, les véhicules, les personnes et la nourriture, ainsi que d’innombrables autres éléments pour une gradation secondaire avancée et une application d’effets.

Le suivi de surface utilise les cœurs CUDA trouvés sur les GPU RTX pour calculer et suivre rapidement n’importe quelle surface et appliquer des graphiques aux surfaces qui se déforment ou changent de perspective de manière spectaculaire.

Ajoutez des graphiques statiques ou animés aux objets en mouvement grâce à la nouvelle fonction de suivi de surface de DaVinci Resolve 18.

Il permet aux créateurs d’ajouter des graphiques statiques ou animés à presque tout ce qui bouge. Le maillage personnalisable suit le mouvement des surfaces texturées, ce qui signifie que la fonctionnalité fonctionne même sur les visuels qui se déforment ou changent de perspective, comme un t-shirt froissé sur une personne en mouvement. Il permet également un clonage rapide et facile des objets indésirables.

Avec les GPU NVIDIA qui font tout le travail acharné, les créateurs peuvent tirer parti de ces fonctionnalités nouvellement déverrouillées pour éliminer les longs travaux manuels, ce qui leur donne plus de temps pour se concentrer sur la création.

Compléter la créativité avec l’IA

De nouvelles fonctionnalités d’IA aident les créateurs en aidant à réduire ou à éliminer les tâches fastidieuses.

Topaz Labs Gigapixel AI augmente la résolution de l’image de manière naturelle pour des images à l’échelle de meilleure qualité.

Mis à jour vers la version 6.1 ce mois-ci, Gigapixel AI de Topaz Labs a introduit des améliorations pour faire face à la récupération lors de la mise à l’échelle des photos avec des améliorations de performances notables sur les GPU NVIDIA. En faisant passer les modèles d’IA de DirectML à TensorRT, les utilisateurs peuvent traiter les photos jusqu’à 2,5 fois plus rapidement, en tirant parti des cœurs Tensor sur leur GPU RTX.

Marmoset Toolbag 4.04, disponible dès maintenant, comprend une tonne de nouvelles fonctionnalités. Un exemple est la profondeur de champ dans l’objet caméra pour inclure la profondeur de champ par lancer de rayons. Il produit un effet de meilleure qualité avec des transitions plus naturelles entre le sujet et les zones floues. La mise à jour migre également le logiciel vers DirectX 12, offrant aux utilisateurs de NVIDIA GeForce RTX une augmentation de 1,3 fois des vitesses de rendu.

Reallusion a récemment dévoilé iClone 8 et Character Creator 4, ainsi que des connecteurs Omniverse mis à jour pour chacun. iClone 8 introduit l’éclairage volumétrique NVIDIA et le skinning accéléré par GPU pour les personnages ActorCore, garantissant des animations fluides.

Les fonctionnalités d’intelligence artificielle permettant de gagner du temps dans ces applications, y compris DaVinci Resolve 18, sont toutes prises en charge par le pilote May Studio disponible en téléchargement dès aujourd’hui.

NVIDIA Omniverse Evolution

Les créateurs du monde entier utilisent NVIDIA Omniverse comme hub pour interconnecter les workflows 3D. Au COMPUTEX, NVIDIA a présenté les fonctionnalités Omniverse pour aider les créateurs et les artistes techniques à créer plus rapidement et plus facilement que jamais.

Présentation d’Omniverse Cloud et d’Omniverse XR (bêta) avec des mises à jour d’Audio2Face et de Machinima.

Omniverse Cloud est une suite de services cloud permettant aux concepteurs, artistes et développeurs 3D de collaborer facilement de n’importe où. Omniverse Cloud Simple Share est désormais disponible pour un accès anticipé par application – il permet aux utilisateurs de cliquer une fois pour empaqueter et envoyer une scène Omniverse à des amis.

Audio2Face : générez rapidement et facilement une animation faciale expressive à partir d’une simple source audio grâce à la technologie d’IA d’apprentissage en profondeur de NVIDIA.

L’application Omniverse Audio2Face propose une suite de nouvelles mises à jour lancées dans quelques semaines, notamment le contrôle complet de l’animation faciale et Audio2Emotion, une fonction d’animation alimentée par l’IA qui génère des expressions faciales réalistes à partir d’un simple fichier audio.

L’application Omniverse XR (bêta) est la première réalité virtuelle au monde entièrement fidèle au lancer de rayons, permettant aux modélisateurs de voir chaque réflexion, ombre douce et lumières illimitées – et permettant un rendu instantané de modèles high-poly sans importations spéciales.

Omniverse Machinima dispose d’un séquenceur réinventé, ainsi que de fonctionnalités d’animation et de rendu qui permettent aux artistes 3D de créer plus facilement que jamais des courts métrages animés. De nouveaux éléments de jeu gratuits sont également désormais disponibles dans l’application, y compris Post Scriptum, Au-delà du fil, Guerrier de l’ombre 3 et Équipe.

Le concours #MadeinMachinima bat son plein. Créez facilement un court métrage animé avec des matériaux Omniverse, des effets physiques et des ressources de jeu pour gagner des ordinateurs portables Studio haut de gamme.

Suivez NVIDIA Studio sur Instagram, Twitter et Facebook, accédez à des didacticiels sur la chaîne YouTube Studio et recevez des mises à jour directement dans votre boîte de réception en vous abonnant à la newsletter NVIDIA Studio.